讲讲tbc怀旧服里盗贼在竞技场的玩法
很多人都在热议魔兽世界tbc怀旧服,不过不少人对游戏里的好多细节都不太明白。就拿盗贼这个职业来说,在竞技场里该怎么操作呢?接下来就给大伙讲讲tbc怀旧服里盗贼在竞技场的玩法。
在TBC里,不存在十全十美的加点方案。大家在主线上的加点基本相同,而小节部分的加点,完全是根据战队需求和个人喜好来定。就像金童,他没点招架和还击。而我呢,因为想在和其他盗贼对战时占据绝对上风,所以不仅加了那六点,还放弃强凿,加了三点闪避。 我觉得吧,在对付纯法系队伍时,除了2V2里那种2734吸血术士队,盗贼优势挺大的。不过,面对近战队伍时的优势更关键。特别是3V3这种情况,这可是盗贼最常参与的组队模式。在这个模式里,对你有威胁的队伍,要么是盗贼队,要么是战士队。我自己用的1645天赋,在内战的时候特别好使。比如说,之前我在一场3V3比赛里,对面是战士队,靠着这个天赋我就能很好地应对他们的攻击,最终取得了不错的战绩。
入门常识:先杀对手的DPS!
盗贼和战士可不一样,要是比消耗,盗贼根本耗不过战士。所以啊,得在技能冷却时间(CD)用完之前把事儿解决了。这就意味着,有盗贼的战队得有特别强的攻击力才行。就好比在一场战斗里,要是攻击力不够,很容易就被战士耗到没脾气。 主手用制伤毒药,副手用残毒,这是大家常用的毒药搭配。攻击性强的战队,得靠自己的每秒伤害输出(DPS)去压制对手的DPS。一般情况下,你首要攻击的目标基本都是对方的DPS。不过战士是个例外,如果你们队里没有能直接干掉战士的DPS,那想打败战士队可就难了。就拿战锤盗贼来说,他们能让对方一个DPS直接失去战斗力。 对于对手的治疗,用远程技能打断他们施法,再控制住他们就行。这样一来,你们队受到的伤害也会少很多,能在很大程度上弥补队伍防御和持续作战能力不足的问题。 有盗贼的战队就别安排战士了。盗贼的制伤效果特别关键,大部分时候,你都得紧紧盯着大家集中火力要击杀的那个DPS。因为盗贼的移动能力不太好,所以打断对方治疗的事儿,通常交给队友去做。
一个出色的盗贼呐,有俩特厉害的控制手段。其一呢,是等对手中了那种持续时间长的控制技能,像恐惧、变羊或者旋风这类的,接着就能来个消失闷棍,另外还有制盲这招。这些厉害的技能,通常要等对手把勋章用掉,还有像无敌、冰箱这类反控技能也用过之后,才能施展。 比如说在竞技场里,要是被对手放风筝了,可别忘了从其他敌人身边跑过去的时候,用刀锋给他们挂上残毒。脚踢和凿击,在对方治疗离你攻击目标挺近的时候,那可是相当不错的打断技能。 有时候,要是对手就一个治疗,而且你攻击的目标血量已经不多了,你就可以完全不管这个目标,让队友去解决,你专心盯着对方治疗就行。不过这么做,对玩家的大局观还是有点要求的。 总体来讲,盗贼在竞技场里的任务,可比牧师、萨满、法师、猎人这些职业简单。因为这职业没有远程技能,所以也不用频繁切换攻击目标。就好比一场战斗中,盗贼不用像法师那样一会儿打远处的,一会儿又切换到近处的,只需要围绕着身边的目标和治疗来操作。相关阅读:http://www.wangonglue.com/wow/39836.html
在盗贼竞技场里,切割是最常用的终结技能。它可不只是能让伤害大幅提升,更关键的是,能加快上制伤毒药的节奏。就因为这点,大多数打竞技场的盗贼都点了强化切割。 再说剔骨,要是对手血量还超过一半,这技能基本就没啥用。毁伤呢,冷血一般用在它上面,但战斗贼基本不会去点这个技能。 第一个肾击,对手通常会用勋章解掉,所以没必要用5星肾击。我作为战锤贼,一般是先开切割和剑舞,等用锤精把对手晕了一次之后,才会用肾击。肾击主要是用来防止对手放大招的。 我是41战斗锤贼,要是碰到还有闪避的贼,我肯定得留着肾击,等他开闪避的时候用(副手刀锋不会被闪避和招架,所以对手开闪避时也能快速攒星)。碰到术士也一样,得留着肾击打断他的吸血,光靠脚踢可不够。像偷袭接肾击这种一套连招的打法,早就过时啦。相关阅读:http://www.wangonglue.com/wow/39837.html
咱先说说哈,竞技场可不是一对一单挑。我这人呢,特别爱用斗篷或者消失这类保命技能去应对对方的缠绕,不过后来发现,这么干常常不是最好的办法。 比如说,要是碰到那种有本事集中火力来对付你的战队,用防御技能可得多留个心眼。在一对一的情况下,开斗篷化解冰霜之星再正常不过了。但要是三对三的竞技场,斗篷就得留着,等己方治疗被对方反制之后再用。 我再给你举个例子,好多时候碰上带狗的术士队或者盗贼队,开场的时候,我宁愿用消失后那10秒的强化潜行,去换一次闷棍加先手。为啥呢?因为一般来说,斗篷和闪避用来保命就够用了。而且现在消失这技能,经常还没等发挥大作用就被对方逼出来了。
