这到底是什么操作啊,常规赛踢了24轮,好不容易拿到第一,结果最后夺冠看的是一场定胜负?这规则真的不是在开玩笑吗,南通队那边心里肯定不服气,感觉就像是白忙活了那么久。既然非要玩这种杯赛的悬念感,那就应该一开始就说明白,积分第一就该是冠军,这才是对整个赛季付出的尊重。

你说要增加比赛的戏剧性,可以理解,但也不能这么搞啊。球员们辛辛苦苦打了一整年,最后却要在90分钟内分出胜负,或者更离谱的点球大战,这真的太看运气了。本来实力就很强的队伍,因为几个点球没踢好,或者门将状态不好,就这么错失冠军,这未免也太残酷了,对于那些一直稳定发挥的队伍来说,这简直是巨大的打击。

而且,大家都是打满了24轮主客场比赛的,这期间的体能消耗和战术安排,都是按照常规联赛的模式来的。突然换成淘汰赛的规则,对球员的体能和心理都是巨大的考验,很多球员可能还没做好准备。这种临时改规则,或者说用一种不完全匹配联赛模式的赛制来决定最终的冠军,对南通这种一直表现出色的队伍来说,确实是不公平的。

我也听到有人说,这个规则是早就公布了的,大家都是知情的。从这个角度看,似乎也挑不出什么毛病,毕竟所有队伍都是在同一个规则下竞争的。但是,这个规则本身是不是合理,是不是真的能体现出联赛的最高水平,这才是值得商榷的地方。如果一个联赛的冠军,最后是由一场点球大战来决定的,那是不是对那些在整个赛季里都表现出色的队伍的一种贬低呢?

这种“杂交赛制”,听起来好像是为了增加看点,让冠军归属更加不确定。但足球比赛的魅力,难道不应该体现在长时间的对抗和策略的比拼上吗?一场定胜负,特别是点球大战,运气成分太大了,这对于足球运动本身的进步,我觉得是有阻碍的。它可能吸引眼球,但长期来看,对提高整体竞技水平未必是好事。

我倒是觉得,如果非要增加悬念,比如比赛地点可以考虑放在常规赛排名靠前的队伍的主场。这样至少在一定程度上能体现出常规赛的优势。或者,如果90分钟内打平,就应该参考常规赛的积分或者净胜球来决定胜负,而不是直接进入点球大战。这样既保留了悬念,又能最大程度地尊重常规赛的表现。

有人说,泰州队夺冠也是苏超成功的一部分,增加了讨论和热度。这话听起来有点道理,毕竟话题性确实上去了。如果南通一路顺风顺水夺冠,可能就没这么多争议了。但足球比赛的目的是什么?难道仅仅是为了制造话题吗?最终不还是为了选出那个最强的队伍,最配得上冠军的队伍吗?

规则事先公布,这是底线,这一点没问题。但是,事后看来,这种规则是不是真的“公平”,是不是真的“好”,这是两个不同的概念。就像一个人事先知道考试题目很难,但事后发现题目难到超出正常范围,他心里依然会觉得不舒服。

况且,这种规则下,球员们也容易变得急功近利。毕竟一场定胜负,谁不想在90分钟内就解决战斗?这可能会导致球队在常规赛阶段就有所保留,或者过于追求短期效应,而不是着眼于长期的技战术提升。

我有个朋友,他家里也住南通,他那天看完比赛,气得直接把手机都扔床上了,在那边骂了好久。他说,24轮比赛,就这么被一场点球给否定了,太憋屈了。他觉得,如果规则真的这么玩,那还不如直接把联赛变成一个纯粹的杯赛,大家一起从头开始拼淘汰赛,这样大家心理上都更容易接受。

我倒是挺理解这种心情的。毕竟,看着自己支持的队伍,在经历了漫长的联赛拼搏后,却因为一个偶然的因素,与冠军失之交臂,这滋味肯定不好受。尤其是在很多足球强国,联赛冠军的含金量,往往远高于杯赛冠军,就是因为它更能体现一支队伍的稳定性和整体实力。

所以,回到最开始那个问题,常规联赛第一,最后却要通过一场并不完全考验综合实力的比赛来决定冠军,这到底是一种创新,还是一种对联赛本身的损害?我们真的需要这种为了制造悬念而牺牲公平性的赛制吗?

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